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程序麻将机的故障处理方法:
故障1:开机没有反应,电源指示灯不亮。
处理方法:检查推升的内部结构磁控的距离是否标准(2-3毫米)。
故障3:开机时,推头无法闭合。
处理方法:检查双槽开关的位置是否标准。
故障4:叠牌有时会不正常,会停掉,断断续续。
处理方法:检查光控灵敏度是否正常。
故障5:骰子按钮有效,但电机不转。
处理方法:检查骰子盘的微动小电机是否脱落。
故障6:开机链条停不下来。
处理方法:检查链条光控和白色塑料套是否到位。
故障7:升牌板降不到位,麻将推不出来。
处理方法:检查拉钩是否断裂,升降孔是否缺油。
故障8:上牌有碰擦。
处理方法:调整挡板和面板的平行度即可。
故障9:机器中间的骰子操作盘升不起来。
处理方法:打开电器箱后,检查升降电机上的法兰螺丝是否脱落。
故障10:麻将牌的反面也能够洗上来。
处理方法:检查洗牌磁圈上的磁块是否有贴反的。
故障11:四面的升降板有时会和桌面不平。
处理方法:检查升降板两边的塑料头是否断裂,并检查升降板下 面的摇臂是否垂直。
故障12:链条电机只能顺转,不能倒转。
处理方法:检查主板上的电机接线是否有松动或接触不良。
扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质玩具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。
关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。
早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。
15世纪时通常把K当成是的牌,A则是小的牌。将A(ACE)当成、2当成小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。现今国内一般则是以鬼牌、2次之、A为第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。
在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。
语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。
当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。
当后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。
在明代马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。